Voor het museum Tweestromenland hebben wij met een schoolproject een interactieve rondleiding door het museum gemaakt.
De Tweestromentour is een AR experience waarbij je een rondleiding krijgt die weer leven in het museum brengt! Het verhaal speelt zich af in de jaren 20. Er zijn 4 verschillende karakters, Kees de slager, Peter de handelaar, Fientje de kruidenier en Jacob de kwajongen.
Aan het begin van het museum worden deze karakters geïntroduceerd door middel van grote posters. Wanneer je de tour wilt volgen krijg je een Ipad van het museum waar de app op staat. In de app kun je je vervolgens beter inlezen in de karakters en uiteindelijk kiezen wie jou het meest aanspreekt.
Wanneer je een karakter hebt gekozen begint jouw rondleiding. In het concept is het museum een dorp waar al deze karakters wonen. Ze nemen je mee door alle kamers d.m.v. AR. Bij de uitleg wordt er gebruik gemaakt van storytelling: Ze vertellen over de geschiedenis maar ook over hun eigen ervaringen in het dorp, ieder karakter heeft zo een eigen persoonlijkheid met zijn eigen unieke verhalen.
De app vertelt waar je heen moet, wanneer je in de kamer bent kun je dit aangeven. Vervolgens krijg je een verhaal over de kamer en zijn geschiedenis. Wanneer je dit verhaal hebt geluisterd kun je zelf kijken welke objecten je interesse wekken, wanneer je ergens meer over wilt weten scan je de bijbehorende QR-code. Het gekozen karakter komt terug, hij of zij vertelt over het object en heeft hier ook interactie mee. In sommige gevallen zal het karakter laten zien hoe een oude weegschaal wordt gebruikt maar het karakter kan ook per ongeluk een dure vaas omstoten. Doordat we nu interactie geven aan normaal gesproken statische objecten brengen we leven in het museum.